Milestone, wiodący globalny producent i wydawca gier wyścigowych z siedzibą w Mediolanie oraz Feld Motor Sports, Inc., światowy lider w dziedzinie wyspecjalizowanych aren i stadionów poświęconych sportom motorowym, ogłaszają dziś premierę Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game.
Po raz pierwszy w historii serii gracze znajdą w grze całą oficjalną zawartość bieżącego sezonu, w tym składy, tory i motocykle z Mistrzostw 2025.
Co ważne, dzięki ponad dwuletniemu okresowi rozwoju, który dzieli nową odsłonę od poprzedniej, zespół z Mediolanu miał okazję przemyśleć od podstaw niektóre z podstawowych mechanizmów gry. Rezultatem są świeże i zdefiniowane na nowo wrażenia, zaprojektowane, aby dać społeczności najbardziej pożądane ulepszenia. Wśród nich znajduje się zupełnie nowa fizyka jazdy, zapewniająca graczom niespotykany dotąd poziom kontroli zarówno w powietrzu, jak i na ziemi.
Zarządzanie ciężarem i pozycją ciała jeźdźca będzie ważniejsze niż kiedykolwiek, pozwalając na lepsze balansowanie i bardziej autentyczne poczucie wysiłku fizycznego prawdziwych jeźdźców.
Rzuć okiem: Pets Hotel – recenzja gry. Niedopracowane, ale są zwierzątka
W powietrzu przeprojektowany system sterowania drążkiem oferuje jeszcze większą swobodę wykonywania stylowych akrobacji, dzięki czemu whipy i scruby będą bardziej satysfakcjonujące i dadzą prawdziwą przewagę w skracaniu czasów okrążeń.
Użycie silnika Unreal Engine 5 pozwoliło również na wprowadzenie dynamicznego systemu deformacji terenu ze zmieniającymi się koleinami. Trasy będą się różnić na każdym okrążeniu, wymagając od graczy dostosowania trajektorii w miarę postępu wyścigu. To doda rozgrywce nową warstwę dynamiki i nieprzewidywalności, podobnie jak zupełnie nowa Neural AI. Po raz pierwszy w serii każdy przeciwnik będzie miał odrębną osobowość, dostosowując taktykę i kwestie w locie, a nawet reagując na agresywną jazdę gracza.
Łącząc wrażenia z gry jeszcze mocniej z prawdziwymi wyścigami, Monster Energy Supercross 25 – The Official Video Game wprowadza nowy tryb kariery zbudowany całkowicie wokół graczy, ich wyborów i osiąganych przez nich wyników, symulując każdy aspekt życia mistrza Supercross zarówno na torze, jak i poza nim. Na przykład gracze mogą wchodzić w interakcje ze swoim zespołem, rozwijać motocykl, a nawet budować pozytywne lub negatywne relacje z innymi zawodnikami i fanami za pośrednictwem dedykowanej sieci społecznościowej.



Dodaj komentarz